Domination
--------------

   A    Magic    Byte  legújabb  játéka
kellemes  időtöltést  igér a lövöldözős
játékok      kedvelőinek.    A    játék
indításakor  megtekinthetjük  csapatunk
egyes   tagjainak  jellemzőit.  A  négy
csapattag               gyorsasága/GE/,
energiája/EN/,       páncélja/PA/    és
regenerációs  képessége/RE/ eltérő, így
különböző  taktikákát kell alkalmaznunk
bevetésük    során.  A  játék  kezdetén
együtt    láthatjuk    csapatunkat  egy
kockákból  álló dimbes-dombos pályán. A
pálya    szélein   le  lehet  esni,  de
szerencsére  ez  nem  veszélyes . A két
részre    osztott   képernyőn  felül  a
saját,   lent  az  ellenséges  aktuális
játékos        mozgását     kisérhetjük
figyelemmel.  A játék megnyerésére több
mód    is   kínálkozik.  A  legprózaibb
megoldás      természetesen    az    ha
csapatunkat    nem   kimélve  egyenként
legyilkoljuk    az   ellenség  tagjait.
Rafináltabb  megoldás  az  ha  a csapat
induló    helyénél    lévő   H  betűvel
ellátott  ládát bombázzuk lövéseinkkel,
ugyanis  ennek  pusztulása  egyenértékű
az     elöbbi    variációval.    Utolsó
megoldásként  az  is  lehetséges,  hogy
minden     csapattagunkkal    megfelelő
mennyiségű  kérdőjellel  ellátott ládát
összegyüjtünk.    A    ládákért  kapott
pontokat  az  egyes csapattagok mellett
felsorakozó  pöttyök szimbolizálják. Ha
elértük  a  maximális  pontszámot akkor
új    csapattaggal  kell  fojtatnunk  a
gyüjtögetést.    Az  egyes  csapattagok
ikonjai    mellett   látható  energiánk
mennyisége  is, melyet a pályán talható
kis  hengerekből  frissíthetünk fel. Ha
az  energiánk  teljesen  elfogy akkor a
csapattag    érzékeny   búcsút  vesz  a
többiektől   és  megszűnik  létezni.  A
csapattagok  között  úgy lehet váltani,
hogy    folyamatosan    nyomjuk  a  tűz
gombot.  Ekkor  egy kis nyilat kapunk a
felső        menüben.      A    nyillal
kiválaszthatjuk  a  játékosunkat. Ekkor
újabb    menü   jelentkezik  melyben  a
viselkedését     állíthatjük    be    a
csapattagnak.Ezek       a    következők
lehetnek:

- első ikon       - felhagy az eddigi
                    tevékenységével
- második ikon    - manuális vezérlés
                    /HA/
- harmadik ikon   - kereső automatikus
                    program /SV/
  /a ládákat keresi a pályán/
- negyedik ikon   - támadó automatikus
                    program /AN/
  /az ellenséget keresi és támadja/
- ötödik ikon     - bázis védő
                    automatikus prg
                    /VE/
  /a bázishoz megy és azt védi/
- hatodik ikon    - nem változtat a
                    beállításon és
                    kilép

   Ha  egy  konkrét csapattag helyett a
H  betűt  szimbolizáló  ládára mutatunk
rá,  akkor a beállított viselkedésmód a
csapat  összes  tagjára  érvényes lesz.
Az    egyes    csapattagokra   aktuális
beállítást  a tag ikonja felett látható
kétbetűs      azonosítón    kisérhetjük
figyelemmel.

Készítette: BEAR
