NOBUNAGA'S AMBITION

Újra stratégia újra Haller's

  Minap kezembe került a Flatliners Claymore-féle stratégia válogatása ezen két
nagyon jó stratégiai program található.

    1-Ghengis Chan
    2-Nobunaga

  A  Ghengis Chan-ról már szó volt,de ha érdekel valakit bővebben a GURU címére
írt  kérésre  részletesebben  foglalkozunk  vele  /Természetesen minden kérésre
reagálunk  de a kivánságok száma szerint.Tehát ha az Elvira leírását pl:2408-an
kérik a Bat-ot pedig 826-an természetesen előszőr a több kérést teljesítjük/
  Tehát a Nobunaga a KOEI egyik legnehezebb,legrafináltabb legpiszokabb leg-leg
stratégiai játéka. A  téma  a Szamuráj  aranykora, a cél ,hogy a  sok sok kicsi
birodalomból  egy  nagy  virágzó  császárságot  alapítsunk.  Persze az Amigához
méltóan nincs elég pénzünk hozzá.Akiknek nincs elég türelmük az igen gyengécske
kezdéshez  a gép C40376-77 es memória címen \ 1 Mega esetén \ tárolja csekélyke
pénzecskénket.
  A  játék  az  örök kérdéssel indul új game vagy kimentést töltünk be.  Majd a
nagy  kérdés  17 ellenféllel vagy csak 51-el kivánunk harcolni.Csak az ellenfél
mennyisége  nő  a  taktika  mindkettőnél  ugyanaz. Ja és csak az válassza az 51
ellenfelet aki momentán egy-két hónapig éppen ráér/Én beleestem a hibába és hat
hét  után még csak a Japán szigetek felénél járok 32 hódítással/. Ha új játékot
kezdünk  a  következő  kérdésre  nemmel válaszoljunk. Ne  mutassa  meg nekünk a
játékban résztvevő 17 / 51 / ellenfél ,hogyan harcol egymással.  A következőben
választanunk  kell  1-17 /vagy 1-51 / terület közül melyiket választjuk.Hogy ne
szidjatok  nem  mondok tippeket.Egy biztos bármelyiket is választod nehéz lesz!
Ha szegény területet választasz sose elég a pénz,nincs elég rizs, tehát éheznek
az  emberek  nagyon  hamar  fellázadnak és furcsa módon a lázadok mindig sokkal
többen  vannak  a  mi  katonáinknál.Ha pedig gazdag területet választunk biztos
lehetsz  , hogy  már  a harmadik  fordulóban  már  meg  is  támadott valamelyik
szomszédod. Ezért csak  nagy  általánosságban  a  játék  lehetőségét  ,hogy mit
kellene  tenni, mesélem el. Tehát indulásnál  próbáljunk  /saroktelket !/ olyan
területet  választani  ahol  a legkevesebb szomszéd van.  A játékos átírhatja a
választott terület nagyúrának /Daimno/ nevét,majd egy véletlenszerűnek nevezett
akármi  megmutatja  ,hogy  milyen játékosunk  pontjai Egy jó reflexű éles szemű
játékos hihetetlen pontértékeket tud produkálni!
  Tehát  megkaptuk a  képet  amelyen területünk látható a szomszédaink nevével.
jobb  oldalon  egy  táblázattal  amelyről   felső   részen   a  játékos  adatai
erő, ügyesség, intelligencia  stb  olvasható  középtájon  a   tartomány  adatai
pénz, rizs,munkahely lakosság loyalitása,hangulata ,nagysága.   Legalul pedig a
hadseregről láthatunk adatokat,seregünk nagysága ügyessége lelkesedése valamint
fegyverzetének ereje.
  A  játek  jobb egérgomb megnyomására /Workbench menü/ megmutatja a lehetséges
utasításokat.   Itt tudunk kimenteni egy állást,seregünknek utasitást adni vagy
a tartományra vonatkozó parancsot kiadni.Egy fordulóban csak egy parancs adható
igencsak nehéz eldönteni az éppen legalkalmasabb utasítást.

Tehát nézzük ezeket:

File :
  Save        - kimentés
  Quit player - új játékos
  Quit        - elég volt belőle

General :
  View        - megtekinteni valakit erő,pénz stb.
  Move        - hadsereg mozgatás saját területen
  Send        - küldemény arany és rizs ahol kevés
  Recuperate  - felújítani gyógyítani
  Pass        - nem lépünk / NAGY HIBA ! /

Economic :
  Give   - adni - lakosságnak
                - katonaságnak

  Merchant - kereskedés lehet:
                - bankkölcsön
                - visszafizetés
                - rizs eladás
                - rizs vásárlás
                - fegyver vásárlás

  Flood control - árvízvédelem
  Cultivate     - földművelés
  Expand town   - város erősítés
  Tax           - adóztatás
  Administrció  - egyes területeknek  parancsokat adunk
                  hogy mit tegyenek így az a terület lehet:
      - élelmiszer
      - eszközök,tárgyak
      - katonai bázis
      - pénzügyi egyensúly
bázisai  a  parancstól  kezdve  csak arra fog figyelni,így seregünk utánpótlása
lesz. A katonai kivételével védelmükröl nekünk kell gondoskodni !!!

Military :
  Train army     - edzés
  Recruit        - toborzás  ( katonákat vagy ninjákat )
  War            - harc a szomszéd ellen
  Unit  strenght - hadseregünk egyes egységeinek a feladat szerinti
                   létszám beállitása
  Propaganda     - Rágalom  terjesztése, vagy hogy  mi  egy jópofa  hapsi
                   vagyunk.

Diplomatic :
  pact           - szövetség valaki vagy valakikkel
  Marriage       - ez még rosszabb, házasságra lépni

Options :
  Display wait     - a kép meddig látható
  Background music - háttér zene
  Animation        - kis jelképes rajzmovie
  Watch over battles - az összes harc ellenőrzése
  Screen to back   - vissza a workbench-be

 Talán ennyit a menüről most egy pár tippet. A ninja kémek mindent felderítenek
ne  vágjunk vakon bele semmibe!  Ez sajnos pénzbe kerül de megéri.Próbáljuk meg
a lakosság hangulatát adókedvezménnyel,árvízvédelemmel a földművelés támogatása
és  a  város  erősítése  a  védelmi  erőnket  is növeli.  A hadsereg fegyvereit
erősítsük,  valamint a tréning sokat számít mert a program a két egyforma sereg
esetén  a jobb fegyverzetű gyakorlottabb /jobb oldalt alul látható a skill pont
/sereget hozza ki győztesnek.  Egy megerősitett városban 16 katonánk már vissza
tudja   verni   a   támadó  erőket.  A  seregünk  hangulatát  arany  vagy  rizs
osztogatásával  /Give/  lehet  fokozni.   Ha  már van 30 vagy több emberünk meg
lehet  próbálni  a terjeszkedést, megtámadjuk a leggyengébb szomszédot !  Előbb
tájékozódni  !   Van  néhány dolog amit figyelembe kell venni, a háborúhoz pénz
és   rizs kell.    Nem tudunk elég embert küldeni ha nincs elég pénzünk.     Ha
pedig  kevés  rizst viszünk,ha az ellenfél erősen védekezik, vagy egy szorosban
foglal  állást  ahol  csak  egyesével  férünk  hozzá,ha elfogy a rizs katonáink
átállnak az ellenfélhez!  Készüljünk fel rá ,hogy ha megtámadunk egy szomszédot
vagy minket támadnak meg, valamelyik szomszéd a győztesre támad abban bízva,hogy
veszteségét  nincs ereje  pótólni. Tehát  jó  trükk  ha megtámadunk valakit egy
kicsit  csatázunk  !   Ne hagyjuk tőrbecsalni magunkat, lehetöleg 2-3 egységgel
pofozzuk  az  ellenséges  erőt  és  vegyük  figyelembe  a fegyvernemeket  is  !
Lovasságot  küldeni  a  lövészekre  végzetes.   Majd visszavonulunk a következő
körben  már  mi  tehetjük  tisztelgő  látogatásunkat  a megtépázott elleségnél.
Később  ha  már  erős  70-80  embernyi  sereg  áll rendelkezésünkre jó csel egy
gyengébb sereggel meggyengíteni majd a főerőt bedobni.  / A győztest valamelyik
szomszéd itt is megtámadja,sőt lehetséges két támadás is !Ha már 2-3 területünk
van  egyiket  kinevezzük  katonai  bázisnak  így ez lesz utánpótlási területünk
innen  kiindulva  kétfelé  is támadhatunk.  Még egy tipp idegen területre lépés
előtt  a  gép  megkérdezi, hogy a játékos megy a hadsereggel vagy nem?  Érdemes
vinni mert a bázisra mindig  vissza lehet vonulni,  de ha a bázison csípnek meg
vége a játéknak.  A stratégiai menüben tehát ahol a csatát vívjuk próbáljuk meg
az ellenfél parancsnoki csapatát kinyírni, ekkor  az  ellenfél katonái átállnak
hozzánk. Még egy  tipp a view parancs meg mutatja az ellenfél erejét ,fegyverei
erősségét, ügyességét   és  ha  egy  ellenfél  több   területe   határos  a  mi
területünkkel   akkor   közli  velünk  hogy  meghódított   terület  tartomány-e
vagy ez  az ellenfél otthona, tehán innen idult a hódításra. Ha ezt elfoglaljuk
az ellenfél által elfoglalt terület is a miénk lesz / Na persze nem könnyű !/
Ne  felejtsük  a  hadseregünk  formációját  /Unit Streng / mindig a terveinknek
megfelelően  tehát  támadó  vagy  védősereg  .   Talán  ennyit  erről  a  hamar
elfelejtett programról.

Haller's
