Their Finest Hour
-----------------
-Battle of the Britania-
------------------------

   A    náci  birodalom  már  lerohanta
Lengyelországot,    Franciaországot  és
most  Anglia  lerohanására  készül. De,
hogy    ezt    megtehesse    a  Seelöwe
hadmüvelet    keretében,    elötte   ki
kellett  vívnia  a  légi fölényt Anglia
Dél-DélKeleti    partvidékén  és  a  La
Manche  csatorna fölött. Ezek szerint a
németek    elsödleges    célpontjai   a
Fighter        Command    (vadászrepülő
parancsnokság)        repülőterei    és
főhadiszállásai,         radarállomásai
voltak.  Majdnem  ugyanilyen fontosságú
volt    az    angol    repülőgépgyártás
megbénítása    is,    ezért  a  németek
előszerettel  támadták  ezeket is. Ebbe
az   érdekes  és  veszélyes  történelmi
helyzetbe    kerülhetünk  ha  elkezdünk
játszani a BOB-bal.
   Elöljároban    elmondanám,  hogy  az
országba    még    nem  került  be  egy
hibátlan  törésű  változat  sem,  ezért
lehet  majd  némi  problémánk  a  játék
során.  Reméljük majd lesz végre belőle
egy jó is.
   Mielött  még  betöltenénk  a game-t,
formázzunk  meg  egy lemezt a pilotáink
kimentésére,    az    adat  lemez  neve
"BOBDATA".
    A   game  1Mb-on  fut  tőkéletesen,
˝Mb-on  nincs például hangja (azért egy
repülögép  szimulátornak  ez  eléggé  a
hátrányára válik).
   Miután    a    game   bejelentkezett
(intro-k,   bejelentkező  képernyők,  a
szerzők    népes    hada    stb.)  akár
kezdhetjük is a játékot.

A főmenü:
---------
-Fly Training Flight: Gyakorló
   repülések.
-Fly Combat Flight: Éles bevetések.
-Fly Custom Mission: Tovabbi
   küldetések (nekünk kell csinálni,
   a második lemezen lévő Mission
   Creator-ral).
-Play Campaign: Végig játszani az
   Anglia légicsatát.
-Review Combat Records: Magyarul
   Hi-score (a legjobb pilóták).
-Review Combat Film: A bevetések alatt
   készített filmek megnézése.
-Exit from program: Kilépés a
   programból.

   A    game    három    egymástól  jól
elkülöníthetö feladatot ölel fel. 
-Gyakorlás:Fly Training Flight
Célja:Begyakorolni a fel és leszállást.
      Bombázási gyakorlatot szerezni.
      Ellenséges gépek lelövésének
      gyakorlása.
-Bevetések:Fly Combat Flight
Célja:Amit begyakoroltunk a
      Training-ben, azt az éles
      bevetések során a tökéletességig
      fokozni.Ennek következményeként,
      minnél magasabb rangot elérni.
      (Ne csak egy pilotával játszunk).
-Az Angliai légicsata:Play Campaign
Célja:A feledzett pilótákkal végig
      játszani az Angliai légicsatát
      (valami iszonyú nehéz).

Fly Training Flight:
-------------------
   Ha    először  játszunk  a  játékkal
akkor  érdemes  ezt  választanunk, mert
itt  jól begyakorolhatjuk az ellenséges
repülőgépek  és  célpontok  leküzdését.
Clickkeljünk  a  "Fly  Training Flight"
sorra.  Most  kell kiválasztanunk, hogy
milyen  géppel  óhajtunk  gyakorolni. A
játék  legelején  nem  árt eldöntenünk,
hogy   melyik  oldalon  kivánjuk  végig
harcolni  a  game-t. Ha angolok akarunk
lenni  lehetőleg  ne  egy  Ju  88-assal
kezdjünk el gyakorolni.
   Ok,  most mondjuk, hogy eldöntöttük,
hogy  angolok  leszünk. Két fajta angol
vadászrepülőgép   közül  választhatunk.
(Repülőgépek    részletes  ismertetőjét
lásd    késöbb.)   Clickkeljünk  rá  az
egyikre.  Egy  részletes menüt kapunk a
gyakorolható              repülésekről.
Mindegyikben    le    van  irva  persze
angolul,    hogy    mit    is   kellene
csinálnunk   nagyjából.  Clickeljünk  a
négy  közül  a  legszimpatikusabbra, az
első    a    legkönnyebb  az  utolsó  a
legnehezebb.    Némi   töltögetés  után
feltünik elöttünk a navigációs térkép.
   Alul  négy  kis  ikon  látható  ezek
jelentése a következő: 
Briefing:
--------
   Rövid   de  tömör  történelmi  képet
kaphatunk       az    éppen    aktuális
küldetésünkről    (ez  főleg  a  Combat
Flight-oknál    érdekes).  Megtudhatjuk
kik  támadnak,  milyen  gépekkel,  mi a
célpontjuk,   mi  honnan  indulunk,  és
hová  kell  leszállnunk ha befejeztük a
küldetésünket.
   Az     EXIT    kiírásra    clickelve
távozhatunk innen. 
Roster:
------
   Itt  választhatjuk  ki  a pilótákat,
de  itt  csinálhatunk  új pilótákat is.
Amilyen  géptipust választottunk, annak
az   ábrájára  clickeljünk,  de  elötte
tegyük  be  a meghajtóba a data disket.
Ha    már    voltak    pilótáink  akkor
láthatjuk  kik  voltak  azok,  milyen a
helyzetük,  milyen  rangjuk  van,  hány
pontjuk  van,  hány  küldetésben vettek
részt.
   Ha   még  nem  volt  pilótánk  akkor
irjuk  be a nevét a repülőgépek melleti
kis    ablakba,    RETURN  után  a  gép
automatikusan  felveszi  a data diskre.
Gyakorló  repüléseknél  nincs  túl  sok
értelme  pilótát  választani mert a gép
úgysem  írja  fel az eredményeit a data
diskre,       csak    éles    bevetések
alkalmával,  de  akkor szinte kötelező,
hülyeség  lenne pilóta nélkül szenvedni
az    elöléptetésért.    Clickeljünk  a
pilóta    nevére,  majd  clickeljünk  a
repülőnk  mellett  lévő  sárga  csíkra.
Azok  leszünk  mi. VihetÜnk még másokat
is    magunkkal,    egy   kicsit  talán
könnyebb  lesz  igy,  persze csak akkor
ha   nem  egyedül  kell  teljesiteni  a
küldetésünket.
   Az     EXIT    kiírásra    clickelve
távozhatunk innen. 
Cancel:
------
   Ha  nem  tetszik ez a feladat, akkor
clickeljünk   erre  és  visszajutunk  a
főmenühöz. 
Go Flight:
---------
   Ha  már mindent beállítottunk, akkor
clickeljünk    erre    és   indulhat  a
bevetés. 
   A    képernyő   jobb  alsó  sarkában
látható    egy   másik  kis  ablak  itt
beállíthatjuk,  hogy  milyen  nehézségű
legyen a játék.

Damage (Sérülések) :Unlimited/STANDARD
Fuel (Üzemanyag)   :Unlimited/STANDARD
Ammo (Lőszer,bomba):Unlimited/STANDARD
Enemy (Ellenség)   :Novice/OFFICER/
                    Veteran/ACE/Top Ace

   (A  gép csak akkor értékel ha a nagy
betükkel  szedet  fokozatokat  állitjuk
be.) 
   A  térkép különben önmagáért beszél.
Láthatjuk  rajta  a saját helyzetünket,
az        ellenség      helyzetét,    a
repülőterünket,  a  célpontokat  (vizen
is  lehet  (konvoj)).  Ettől egy kicsit
eltér    a   repülés  közben  lekérhető
térkép.

   Az  ott  szereplő opciók jelentése a
következő: 
Land id:
--------
   Saját        helyzetünkhöz    (sárga
repülögép        sziulett)       mérten
megtudhatjuk    a    különböző    földi
célpontok  távolságát,és  azt az irányt
amerre  kell  repülnünk  ha  el akarjuk
érni azt a célpontot.
   Clickeljünk  a Land id ablakra, majd
mozgassuk    a    nyilat   a  kiszemelt
célpontra.    Ekkor    a  képrnyő  jobb
oldalán    kiíródik  a  célpont  pontos
neve,    a    tőlünk    mért  távolsága
(mérföldben),  a  megközelítési  irány,
és   végül  a  célpont  állaga  (földig
romboltuk, 100%-ossan működik stb.).

Air/Sea id:
-----------
   Ugyan  az  mint az előző, csak éppen
ez      légi    és    vizi    célpontok
meghatározására való.
   Clickeljünk  a  Air/Sea  id ablakra,
ekkor   a  jobb  oldalon  feltünik  két
kisebb  ablak. Ha a Next Fwd feliratúra
clickelünk    akkor  egymásután  sorban
lapozgathatunk    a  repülögépek  és  a
hajók  adatai  között, előre. Ha a Next
Back  feliratúra clickelünk akkor ugyan
ez  a  helyzet  csak  éppenséggel hátra
felé  haladhatunk  az adatok között. Ez
egy  kicsit  eltér  a  földi  célpontok
meghatározásától  abban, hogy a gép még
közli  velünk  a  repülőgép sebességét,
haladási  irányát, és a magasságát. Ezt
eleggé   furán  csinálja,  Angels-ekben
írja    ki    a    gép   magasságát.  1
Angels=1000 feet.
   Van  még  egy  adat  itt de, hogy mi
lehet   az  arrol  halvány  lila  gőzöm
sincs,  azaz  lehet,  hogy  azt  jelzi,
hogy  mennyi  ideje  van  még  hátra  a
repülőgépnek    vagy    nekünk,    hogy
odaérjünk  vagy  felrobbanjon  vagy nem
tudom.  Ez  az  a bizonyos 1min ago. Ha
valaki  tudná esetleg igazán megirhatná
az ujságnak.
   Az    éppen    aktuális  gép  adatai
mellett    még    a   térképen  azt  is
láthatjuk,  hogy  hol helyezkedik el (a
fehér   szinü  repülőgép  sziulett).  A
térképhez  hozzá tartozik még, hogy egy
kicsit  lassan  értékeli  a  helyzetet,
például    lelövünk    egy   ellenséges
repülőgépet    és   egyből  bekérjük  a
térképet    akkor    még    úgy  fogjuk
tapasztalni,    hogy    mintha  mi  sem
történt  volna, a lelőtt gép még mindig
ott  lesz, egy kis idő elteltével a gép
majd    letörli  a  a  lelőtt  gépet  a
térképről.    Ha   nem  figyelünk  erre
eléggé megzavarodhatunk.

Radio:
------
   Rádió.Ez    az   amit  az  égvilágon
semmire     sem    fogunk    használni.
Valószinűleg  a  programnak itt volt az
egyik  védelmi része. Ugyanis a program
itt   kérne  be  egy  rádió  frekvencia
számot,  (amit persze nem kell beírnunk
(más    kérdés,  hogy  nem  is  tudnánk
beírni,  mert  ugyebár  senkinek  nincs
gyári,   eredeti  változata)),  ami  az
azonosításunkhoz   kellene.  A  program
ezért  töltögeti  be mindig a térképet,
szegény  balga mindig probálkozik, hogy
kiderítse,  hogy eredetivel játszunk-e.
Tehát,  azt hiszem egyértelmű, hogy ezt
nem    kell  használni.  Persze  akinek
gyári  verziója  van, az csak nyugodtan
irogassa  be  a  kódodat.  Vagy  ha  ez
nagyon    idegesíti,   a  szerkesztőség
bármelyik    tagja  szivesen  elcseréli
vele    a    feltört    változatát   az
eredetire, ehhhh?.

Continue:
---------
Visszatérés a repüléshez.


   Ha   ráclickeltünk  a  Go  Flight-ra
akkor  némi töltögetés után kezdődhet a
harc.    Itt    mindenkinek    a  saját
ügyességére    kell  hagyatkoznia.  Nem
lehet    receptet   adni,  hogy  hogyan
harcoljunk    az  ellenség  ellen.  Ezt
hosszas gyakorlással oldhatjuk meg.

Néhány ötlet azért:
------------------

   Minnél    előbb    lőjjük    le    a
bombázókat,  ne  a vadászokkal kezdjünk
el  harcolni,  mert  míg lelőjük őket a
bombázok  lebombáznak  mindent ami csak
eléjük kerÜl.

   A   vadászokat  hátulról  lőjük  le,
szemböl  is  le  lehet  csak egy kicsit
veszéjes  (kicsit  jók a német piloták,
ez  igaz  az  angol pilotákra is). A Ju
87-et  (Stuka)  és  a Ju 88-at oldalról
vagy  alulról  lőjjük  szét, arra nincs
géppuskája.

   Messziről    ne  kezdjünk  semmilyen
gépre  puffogtatni  mert  ugysem fogunk
vele    semmit    elérni.    Az   angol
vadászgépeknek  kedvenc időtöltésük az,
hogy   mindig  pont  a  lőhatár  szélén
repkednek  és  mindig oda-oda pörkölnek
az embernek (bombázóval vagyunk).

   300  mérföldnél  nagyobb sebességgel
ne  szálljunk  le, és mindig a kijelölt
repülötérre tegyük le a gépet.

   Nem  muszáj leszállni, ha elég közel
kerültünk    a     repülőtérhez  a  gép
automatikusan  kiírja, hogy nyomjuk meg
a  "Q"-t  vagy  száljunk  le. Máskor ne
nagyon  nyomjuk  meg  a "Q"-t mert vagy
elfognak,  vagy  szépen lezuhanunk stb.
Tehát  csak  akkor  ha  a gép felszólít
minket  erre.  Vagy  ha leszálltunk (és
nem    csapódtunk  valamilyen  okból  a
földnek),   állítsuk  le  a  motort  és
ekkor        teljes        biztonsággal
megnyomhatjuk  a a "Q"-t. Ha lelőtték a
gépünket        és    mi    kiugrottunk
ejtőernyővel  akkor  is megnyomhatjuk a
"Q"-t remélhetőleg túléljük.

   A    bombázást    nem    árt  nagyon
begyakorolni  (én egy teljes napig csak
ezt    gyakoroltam).  Tipp:  4000  feet
magasság,  150  mérföldes  sebesség, és
akkor  dobjuk  a  bombát  amikor  a cél
kivülről  a második kört metsző egyenes
(felső metszéspont) találkozásában van.

   Automata     lövészek    alkalmazása
kicsit  veszélyes,  nagyon hamar üresre
lövik  magukat,  de  azért  lelövik  az
ellenséget.

Billentyűk:
-----------
+:Motor fordulatszám növelése.
-:Motor fordulatszám csökkentése.
L:Kerék ki/be.
F:Féklapok ki/be.
T:Az idő felgyorsítása/normális idő
  mulásának beállítása.
C:Kamara ki/be.
R:Visszajátszó kamera. (Vissza
  nézhetjük amit felvettünk a
  kamerával).
S:Bombavetés választó (Egyesével,
  egyszerre az összes).
B:Bombavető fülke.
RETURN vagy Enter:A bombák kioldása.
A:Autopilot vagy automata géppuskás.
J:Kiugrás az ejtőernyővel.
W:Helyzetjelentés.
Q:Quit, kilépés a játékból.
D:Légfék, lassítja a sebességet. (Csak
  a Ju88, Ju87-en van).
Left Amiga+M:Térkép repülés közben.
  (Csak a SORELL féle improved
  (bövített) változatban müködik.
  Különben a gép teljesen automatikusan
  adja be a térképet, és persze mindig
  valamilyen kritikus pillanatban (pl.
  leszálláskor).
Space:Géppuska tüz.
.:Gépágyú tűz (Csak Bf109 és Bf110-en
  működik).
8:Előre nézés/orr lövész.
4:Balra nézés/bal oldali lövész.
6:Jobbra nézés/jobb oldali lövész.
2:Hátra nézés (bombázókon ez nem
  lehetséges) /farok lövész.
5:Torony lövész.
9:Navigációs helyzet (arra nézhetünk
  amerre akarunk).
3:Lefelé nézés.
7:A pilota fülke és a géppuskaállások
  közötti váltó billentyű.
  (pl.:Ha a pilóta fülkében vagyunk és
  előre nézünk, és mondjuk a
  toronylövészt akarjuk elérni, akkor a
  következő billentyűket kell sorban
  egymásután megnyomni:7,2. Ha csak a
  7-est nyomtuk meg akkor az
  orrlövészhez jutunk).

Irányitás történhet:
  -Joy-al.
  -Mouse-val (kicsit szokatlan ezzel de
   állítom, hogy ezzel a legkönnyebb. A
   bal gomb a géppuska a jobb a gépágyú
   (mármint ahol van ilyen)  a  bombázó
   fülkében mindkét gombbal kidobhatjuk
   a bombát).
  -Kurzor mozgató billentyűkkel.

A pilóta fülke
--------------
 1. Magasságmérő
 2. Fordulat számmérő, bombázó gépek
    esetén kettö is.
 3. Durva emelkedés mérő.
 4. Finom emelkedés mérő. 1 osztás 1000
    feet emelkedés vagy süllyedés
    percenként.
 5. Sebesség mérő.
 6. Üzemanyag szint jelző.
 7. Műhorizont.
 8. Iránytű.
 9. Géppuska ill. ahol van gépágyú
    lövedék számláló.
10. Bomba számláló.
11. Féklap helyzet visszajelző.
12. Kerék helyzet visszajelző.
13. A repülőgép sérülés mutatója.
14. Motor sérülés mutató.
15. Autómata pilota be/ki kapcsolója.
16. Célkereszt.
17. A kamerában lévő film hossza.
18. Támadás jelzö.
    Mindig az  a  izzó  világít  sárgán
    amelyik irányból  támadnak  minket,
    viszont ha  zölden világít akkor az
    ellenség  lőtávolon  belül  van. Ha
    pirossal világít akkor   azt jelzi,
    hogy az automata lövész aktivizálva
    van. Ha szürke szinű akkor abból az
    állásból kifogyott a lövedék.

   Miután    sikeresen  végrehajtottunk
egy    küldetést    vagy    éppenséggel
lelőttek   bennünket,  némi  töltögetés
után        a      gép    értékeli    a
teljesítményünket,    némi   grafikával
füszerezve     (tengerbe    potyantunk,
elfogtak,    sikeressen    leszálltunk,
kitÜntettek minket stb.).
   Eközben    kiírja   a  lelőtt  gépek
számát  zárójelben  szerepel,  hogy  mi
mennyit    lőttünk   le.  Ha  bombázási
feladatunk    volt  akkor  a  találatok
számát  és,  hogy mennyire sérült meg a
célpont.
   Egy    clickelés    után    a    gép
megkérdezi,    hogy    újra   akarjuk-e
repülni    a    küldetést.    Ha    azt
választjuk,  hogy igen akkor kezdhetjük
a  bevetést  legelőlről. Ha nem akartuk
újra    repülni  a  küldetést  akkor  a
következő  képernyőn  láthatjuk  eddigi
eredményeinket,  kitÜntetéseinket  stb.
Egy  újabb clickelés után már vissza is
jutottunk a főmenühőz.

Replay camera
-------------
 1. A régebben kimentett filmek
   betöltésére szolgál.
 2. Az aktuális film mentésére szolgál.
 3. Ide írjuk be a film nevét, ha nem
    irjuk be nem fogja kimenteni.
 4. Visszatekerhetjük vele a filmet.
 5. Elindíthatjuk a filmet.
 6. Előre tekerhetjük a filmet.
 7. Megállíthatjuk a filmet.
 8. Kilépés.
 9. A kamera szemszögét állíthatjuk
    vele. Fel-le-jobbra-balra nézhetünk
10. Ha az egér bal gombját nyomjuk
    közelítünk, ha az egér jobb gombját
    nyomjuk akkor távolodunk.
11. A kamera magasságát állíthatjuk
    vele.
12. Nézöpontok I.
    -Chase: hátulról.
    -Cockpit: pilotafülkéböl.
    -Free: Szabadon nézegethetünk
           mindenfelé.
13. Nézöpontok II.
    -You: Te magad mit láthattál.
    -GRND: A célpontról.
    -R&R: A társ szemszögéből.
    -Bomb: Csak bomba dobáskor él, azt
           láthatjuk amit a bomba
           látna ha lenne szeme.


Mission Creator (Mission Builder)
---------------------------------
   Mint  már  említettem  ez  a rövidke
program  a  második  lemezen található.
Betöltése  nagyon  egyszerű, egyszerűen
fogjuk  a második lemezt és behelyezzük
a  belső drive-ba, a program (ha minden
jól megy) önmagától betöltődik.
   Először    is    az  alul  található
menüsorrol néhány szó:
 
LOAD:    Az  előzőleg  már  elkészitett 
         küldetések betöltése.
SAVE:    Aktuális  küldetés  kimentése.
         (A  LOAD és a  SAVE funkciónál
         természetesen nem árthat talán
         behelyezni a drive-ba  egy  jó
         Pilots/Crew lemezt).
NEW:     Ha  nem tetszett a küldetés
         ezzel törölhetjük a memoriából
SETTINGS:Ha erre clickelünk akkor a
         jobb alsó sarokban látható
         ablakban megjelenik egy újabb
         menü.
TIME:    Itt állíthajuk be, hogy  mikor
         kezdődjön a küldetés. (Esetleg
         éjszaka  is,  bár  ezt jómagam
         sem probáltam ki).
AMMO:    Unlimited / STANDARD
         (Kifogyhatatlan ill. annyi
         lőszer amennyi felfér a gépre)
DAMAGE:  Unlimited / STANDARD ( Ugyanaz
         mint az előzö, viszont  minden
         a sérülésre vonatkozik).
FUEL:    Unlimited / STANDARD   ( Ismét 
         az, csak  itt  az  üzemanyagra
         vonatkozik).
EXIT:    Kilépés a programból.

A képernyö jobb oldalán látható
menüpontok:

FLIGHT GROUPS:A küldetésben részt vevő
  egységek számát állíthatjuk itt be,
  min 1, max 10 egységet választhatunk.
PLANE TYPE:Milyen gépek legyenek az
  egységben.
#PLANES:Az egységben repülő repülőgépek
  száma, min 1, max 6.
FORMATION:Az egység milyen formában
  repüljön (Szerintem teljesen mindegy
  melyiket választjuk).
EXPERIENCE:Milyen tudásúak legyenek a
  pilóták.
   -NOVICE:Kezdő.
   -OFFICER:Tiszt.
   -VETERAN:Frontharcos.
   -ACE:Kiváló.
   -TOP ACE:Legjobb.
ORDERS:Mi legyen a feladata az
  egységnek.
   -PRIORITY BOMBERS:A bombázokat
      támadják elsősorban.
   -PRIORITY FIGHTERS:A vadászgépeket
      támadják elsősorban.
   -IGNORE ATTACK:Figyelmen kívül
      hagyni a támadást.
   -AVOID ATTACK:Kerülni a támadást.
   -TO HOME AIRFIELD:Vissza a
      repülőtérre.
   -FREE RANGING:Szabad vadászat, azt
      az ellenséges gépet támadják meg
      amelyik éppen az utjukba kerül.
   -ESCORT LEVEL:A fedezetett biztosító
      vadászgépek egy magasságban
      repülnek a kisérendő gépekkel.
   -ESCORT ABOVE:Ugyan az mint az előző
      csak éppen a vadászgépek
      magassabban repülnek mint a
      fedezendő repülőgépek.
   -BOMBER ATTACK:Bombázási feladat
      végrehajtása.
WRVES:Hát sajnos erről fogalmam nincs,
  hogy mire használható.

A következő ablakban az egység repülési
tervét tervezhetjük meg.

BEGIN:
   Innen    fog   indulni  az  aktuális
egység.  Ha  repülőteret határozunk meg
kezdő    pontnak   akkor  fel  is  kell
szállni.   Mozgassuk  a  kis  nyilat  a
kiszemelt    pontra   a  térképen  majd
clickeljünk    a  bal  oldali  gombbal,
ekkor   egy  "B"  betü  jelenik  meg  a
helyén, innen fog indulni ez az egység.

WAYPOINT 1-4:
   Ezeket  a  pontokat  fogják  repülés
közben  érinteni a gépek, ha valamilyen
radar  állomást  vagy  repülőteret ill.
vizen  lévő  hajókat jelöltünk ki akkor
az    célpont   lesz  a  bombázó  gépek
számára.    Lehetöség  van  továbbá  az
egység  magasságának  a meghatározására
is,  Az ALT nevü sorban kell a számokat
átállítanunk    a    jobb  ill.  a  bal
egérgomb segítségével.

LAND:
   A  sikeres  bevetés  után visszatérő
repülőgépeknek  arra a repülőtérre kell
visszatérniük    ahová   ezt  a  pontot
jelöljük ki.

   Lehetöség        van        konvojok
létrehozására    is,  ezt  a  következő
ablakban tehetjük meg. 
CONVOY:YES/NO (Igem kérünk konvojt/nem
  kérünk konvojt).
#SHIPS:Hány hajóból álljon a konvoj,
  min 1, max 4.
START LOC:A hajók helyzetét
  határozhatjuk meg vele. Csak a gép
  válszthatja meg, hogy honnan
  induljanak, és ezek közűl kell nekünk
  választanunk. Mindig az első egység
  határozza meg, hogy milyen
  nemzetiségűek leszünk!!!!!...


Repülögépek:
-----------
-Spitfire MkI-II:Angol vadászrepülőgép.
                 300 géppusk lövedék.
-Hurricane      :Angol vadászrepülőgép.
                 334 géppuska lövedék.
-Bf 109 E       :Német vadászrepülőgép.
                 999 géppuska lövedék.
                 60 gépágyú lövedék.
                 Esetleg 2db bomba.
-Bf 110 C-4     :Német vadász-
                 kisérőrepülőgép.
                 999 géppuska lövedék.
                 180 gépágyú lövedék.
                 900 géppuska lövedék,
                 hátsó lövész.
                 Esetleg 2db bomba.
-Ju 87 B-1 Stuka:Német zuhanó bombázó.
                 999 géppuska lövedék.
                 900 géppuska lövedék,
                 hátsó lövész.
                 5db bomba.
-Do 17z-2       :Német bombázó
                 repülőgép.
                 4 db bomba
                 5 db * 750 db
                 géppuska lövedék.
                   -orr lövész
                   -hátsó-alsó lövész
                   -jobb és bal oldali
                    lövész
                   -torony lövész
-He 111 H-3     :Német bombázó
                 repülőgép.
                 8 db bomba.
                 5 db * 750 géppuska
                 lövedék.
                   -orr lövész
                   -hátsó-alsó lövész
                   -jobb és bal oldali
                    lövész
                   -torony lövész
-Ju 88 A-1      :Német bombázó
                 repülőgép.
                 6 db bomba.
                 3 db * 750 géppuska
                 lövedék.
                   -orr lövész
                   -hátsó-alsó lövész
                   -torony lövész

   A  game-ről  elmondhatjuk,  hogy  jó
grafikával,    kiváló    hanghatásokkal
rendelkezik,  igazán  élvezetes  órákat
fog  szerezni mindazoknak akik kedvelik
a szimulátorokat.

A leirást készitette:
Claymore of Flatliners (Bp 1990.VII.09.)
