 Medieval Warriors
-------------------

   A  Merlin  cég  1991-es    programja
ismerős  képet  mutat mindazoknak, akik
a  cég  Operation  Combat  programjával
behatóbban    foglalkoztak.    A  játék
sokban hasonlít az elődjéhez.

   Elöször  ismerkedjünk  meg  a  játék
menüivel:
 
File 
-----
- Saved Games      - Játékállások
  mentése, töltése, törlése
- Quit/Exit        - Kilépés a játékól

Play
-----
- New Game         - Új játék indítása
- Continue         - Félbehagyott vagy
  betöltött játékállás folytatása
- Cede/End       - Játék félbeszakítása
- Replay           - A játék
  visszajátszása

Option
-------
- Select Option    - Részletesen később
- Battlefield Maps - Különböző pályák
  választása, részletesen később

Telecomm
---------
Két Amigával való játék beállítása.

A pályák a következők lehetnek:
- King's Bridge
   Erdős  terület  melynek  közepén egy
folyón átvezető híd található 
- Frontier Qutpost
   Szintén    erdős   terület.  A  jobb
illetve  a  bal oldalon egy kő mellvért
nyújt némi védelmet.
- Village Wall
   A  pálya  közepén egy ház található,
a  házhoz  különböző  lépcsők  vezetnek
fel. 
- Castle Keep
   Egy    kastélyban    játszhatunk.  A
folyosók  és  szobák  labirintusa  elég
nehézzé teszi a játékot.

   A  Select  Option menüpontban nyílik
lehetőségünk    a  játék  jellemzőinek,
illetve     csapatunk    felállításának
beállítására.

- Choose Opponent  - ellenfél
  kiválasztása
- Choose a Side    - milyen szinnel
  óhajtunk játszani
- Scenario /1-4/   - a csapatok
  felállása
  - 1. Alapbeállítás, jobb illetve
    bal oldalon
  - 2. A bal felső illetve a jobb
    alsó sarokban
  - 3. A pálya tetején illtve az
    alján
  - 4. Mind a négy sarokban, szemben
    vannak az egyforma csapatok
- Timer            - a maximális idő
  limitet határozza meg, ami alatt a
  csapat tevékenységet befolyásolni
  tudjuk
  /Érdemes nagyra állítani, hogy
  legyen időnk mindenre./
- Comp Level       - ha a gép ellen
  játszunk itt lehet az erősséget
  beállítani
- Warrior Attacks  - viselkedési
  fajták beállítása
  - Single Fire - egy mozgatásra és
    egy lövésre van lehetőségünk
    minden emberünkkel
  - Double Fire - lövés-mozgatás-lövés
    jellegű beállítás
- Warrior Veapon / 5/8 /
- Quit             - vissza az alap
  képernyőre


   Visszatérve  a  játék főképernyőjére
vegyük  sorra a játék során használható
ikonokat.  Az  ikonterület  bal oldalán
láthatjuk  az éppen kiválasztott harcos
jellemzőit.  A  Count  a lépésszámot, a
Hit  Pt pedig az ütőerőt mutatja. A bal
szélen  láthatjuk,  hogy  a  lehetséges
négy    fegyvert    milyen  hatásfokkal
tudja    használni    a    harcos.    A
fegyverek  tipusai mellett (Bow, Knife,
Axe,    Sword)    láthatjuk  azt,  hogy
még      hányszor    használhatjuk    a
fegyvert       (Count),    a    támadás
maximális  távolságát  (Range) valamint
a támadás erősségét (Power).


   Itt   láthatjuk  ezen  kívül  még  a
rendelkezésünkre   álló  idő  nagyságát
is.  Az  aktuális harcos kiválasztása a
középen    elhelyezkedő  térképen  vagy
a  játéktéren  történhet  /persze  csak
ha    látjuk   a  harcost.  Az  ikonsor
jobb     oldalán    van    lehetőségünk
parancsokat    kiadni  a  harcosnak.  A
még    használható    funkciók    fehér
illetve       zöld    szinnel    vannak
jelölve.    Amelyeket    már    igénybe
vettünk    azok    piros    szinűek.  A
játék        beállításától      függően
alapesetben    egy    mozgásra  és  egy
lövésre         van        lehetőségünk
minden        harcosunkkal.    Mozgatni
úgy        lehet       harcosunkat,hogy
a    játéktér    egy  pontjára  nyomunk
az    egér    kurzorjával.    Ha  ez  a
terület        elérhető     a    harcos
mozgási        lehetőségével      akkor
máris  láthatjuk  a mozgatás eredményét
a    képernyőn.   Ellenkező  esetben  a
gép               figyelmeztet        a
hiányosságokra.  Ha  harcolni  akarunk,
akkor  előbb  az  harcosunkat forgassuk
be    a    megfelelő  irányba  a  panel
jobb       felső    sarkában    látható
égtáj    jelölések    segítségével   és
állítsuk  be  a  bal oldalon a fegyvert
majd   nyomjunk  rá  a  ATTACK  ikonra.
A             képernyőn        ilyenkor
nyomon    követhetjük    a   támadásunk
eredményét.  Ezt  ajánlatos is megtenni
mivel  nem  biztos, hogy jól mértük fel
a    terepadottságokat    és   ilyenkor
bizony     támadásunk    kárba    vész.
Érdemes        támadás       elött    a
térképen                   ellenőrizni,
hogy  egyáltalán  fegyverünk elérheti-e
a        kiválasztott       célt.    Ha
támadásunk    sikeres  volt,  akkor  az
ellenséges  harcos  energiája  csökken.
Ha  már  elég  találatunk  volt  rajta,
akkor        a      harcos    megszünik
létezni.       Ahhoz,    hogy    minden
harcosunkat             megtalálhassuk,
segítségünkre  lehet  a  jobbra illetve
balra  mutató  kettős nyíl, amellyel az
harcosokat  váltogathatjuk  sorban.  Ha
minden    harcosunkkal    megtettük   a
kívánt  lépéseket, és még nem futottunk
ki        az      időből,    akkor    a
Pass    ikonra    nyomva   az  ellenség
válaszát láthatjuk.

Néhány jótanács a játékhoz:
   -    Feleslegesen  ne  mozgassuk  az
harcosainkat,  és  probáljuk őket olyan
pozicióba  állítani, hogy onnan gyorsan
ki tudjuk vonni ha szükség van rájuk!
   -   Takarékoskodjunk a fegyverekkel!
Feleslegesen  ne  puffogtassuk el, mert
lehetetlen pótolni!
   -    Az    harcosok   elhelyezésénél
ügyeljünk  arra,  hogy  ne akadályozzák
más egységek mozgását!
   -  Nyugodtan  felállíthatjuk egymást
takarva  a harcosainkat lövésnél, mivel
egymásra nem veszélyesek  harc  közben.
   -  Ha  támadunk, akkor ezt oly módon
csináljuk,   hogy  lehetőleg  komolyabb
harcosokat  indítsunk az ellenség felé,
és    ezt   a  csapatot  próbáljuk  meg
összetartani.
   -    Gondoljunk    arra    is,  hogy
bármilyen   erős  harcost   küldünk  is
harcba   ezt  is  le  tudják  győzni  a
gyengébb  ellenségek  ha  sokan vannak.
/Ne    feledjük  el,  hogy  csak  egyet
tudunk támadni minden körben !/
   -   Ha  támadósort  alkotunk,  akkor
előre  tegyük  a gyengébb harcosokat és
hátra    az   erősebbeket,  mivel  ezek
elvileg  úgy  is  messzebbre  ér  el  a
fegyverük.
   -  Ne lepődjünk meg ha egy harcosunk
nem    mozoghat  annyit  mint  a  játék
elején,  mivel  a  találatok  nemcsak a
védelem  mértékét  csökkentik,  hanem a
mozgékonyságunkat is.
   -  Ha  védekező taktikát választunk,
akkor  is  hagyjuk  meg  a  lehetőséget
arra,    hogy    gyorsan    át   tudjuk
csoportosítani  a harcosainkat máshová.
/Egyáltalán    nem    biztos,  hogy  az
ellenség  ott  támad  ahol  várjuk.  Ki
gondolta volna ?/
   -  Ha  lehetőségünk  van  rá,  akkor
használjuk    ki    a  terep  nyújtotta
lehetőségeket,   mivel  ellenségünk  is
ezt fogja cselekedni.
   -  Ha  végképp  meguntuk  a játékot,
mentsük   el  az  állást.  Később  jobb
onnan folytatni a csatát.
   Reméljük       e    kis    ismertető
segítségével   sokak  jó  kis  csatákat
fognak  vívni  ezzel  a  játékkal, mely
ugyan  grafikájával  és  hanghatásaival
nem    arathat  pártatlan  lelkesedést,
azonban   ezt  bőven  potolják  a  harc
izgalmai.

Készítette: BEAR

