            Lemmings

   A  Lemmings  egy  érdekes, akár  két
ember   által  is  játszható  játék.  A
játékban    a    hordába  tömörült  kis
állatkáknak  /legtöbbjük sima sétáló /
kell segíteni, hogy ne pusztuljanak el.

   Az   állatkák   minden  pályán   egy
csapóajtón  keresztül  potyognak  le  a
képernyőn.   Ezek  az  állatkák  nagyon
buták  és  igen  sok veszély leselkedik
rájuk.

   Az  állatkák  megentéséhez különböző
tulajdonságokkal    ruházhatjuk  fel  a
pacienseinket.    A  tulajdonságokat  a
képernyő  alsó  felén  lévő  ikonsorban
találjuk        meg.     Az    aktuális
tulajdonságot  egy  keret jelzi az ikon
körül.    A    lemmingekre  mozgatva  a
pointert    egy   kis  keretet  kapunk,
ilyenkor  ha  megnyomjuk  az  egér  bal
gomját,  akkor  az állatkát felruházzuk
az    aktuális  tulajdonsággal.  Minden
pályán  egy  szűk  idő  limitet  és egy
minimális  mentési  százalékot  határoz
meg a program.

   Gyorsan  kell gondolkozni és nem árt
ha   előre  megtervezzük,  hogy  miként
fogjuk  megmenteni az állatkák tömegeit
mielött katasztrófába sodródnak.


Ikonok: /balról jobbra/

1. Csökkenti ez állatkák áradatát a
   pályán.

2. Növeli az állatkák áradatát a
   pályán.

3. Mászó állatka létrehozása.
   /Climber/

4. Ejtőernyős állatka létrehozása.
   /Parachuist/

5. Bomba mely egy állatkát felrobbant.
   /Ez egy jó módszer a Blocker-ek
    semlegesítésére/

6. Megáll az állatka és nem enged
   senkit tovább. /Blocker/

7. Hídépítő állatka létrehozása.
   /Bridge Builder/
   /Maximux 20 hídelemet tud lerakni. A
    hidat a haladási iránya felé
    átlósan felfelé kezdi el építeni./

8. Vízszintesen ásó állatka
   létrehozása. /Horizontal Digger/
   /Vigyázzunk, csak akkor nyomjunk rá
    ha közvetlenül az ásni való dolog
    előtt áll./

9. Átlósan ásó állatka létrehozása.
   /Diagonal Digger/
   /Az ásás iránya szintén a
    menetiránytól függ./

10.Függőlegesen ásó állatka
   létrehozása. /Verticle Digger/
   /Ha elérik a képernyő alját, akkor
    leesnek !/

11.Pause

12.Minden állatkát elpusztít a
   képernyőn.
   /Akkor használjuk ha már biztos,
    hogy nem tudjuk teljesíteni a
    pályát./

   Az  ikonoktól jobbra látható a pálya
kicsinyített  képe.  A  kis  képen lévő
keretet  az  egér  segítségével  tudjuk
mozgatni  és ennek megfelelően változik
a  pálya  képe  is. Lassú mozgatást úgy
is    csinálhatunk    ha  a  főképernyő
széleihez nyomjuk az egér pointert.

   A    képernyő    alján  a  hátralevő
időnket is figyelemmel kísérhetjük.

   Az    ikonok   felett  láthatjuk  az
állatkák  típusát /általában Walker/, a
pályán  található  állatkák számát és a
megmentettek százalékát.

   Két  játékos  esetén  a képernyő két
részre  oszlik.  A  bal  oldali játékos
irányítja  a  kék  állatkákat,  a  jobb
oldali    pedig    a  zöldeket.  Minkét
játékosnak       40    állatkát    kell
megmenteni.   Mindkét  játékos  igénybe
veheti  a 12. ikon szolgáltatásait mely
kirobbantja a Lemming Armageddont.

   Az  irányítás Mouse-val /két játékos
esetén  két egér szükséges/ történik. A
program  minden  pálya  előtt  kiír egy
kódot        amely    segítségével    a
későbbiekben    onnan  folytathatjuk  a
játékot.

Kik is a Lemmingek ?
A kérdés rossz, mik ?  Az északi  sarki
területek felől  délre  vándorló  kicsi
pocok-szerű rágcsálók.  Akik a normális
életciklusukban a vándorlás közben igen
nagyon megtizedelődnek. DE  a LEMMINGS,
100 pályás verziója, majd  a  játékosok
leleményességével a bájos kis  állatkák
minden lépését segítve a kedvenc  játék
kategóriába  juttatja  őket.  A  teljes
GURU csapat fantasztikusan jónak tartja
és minimum az év mászkálásának  kiáltja
ki, sok ügyesség és sok trükk kell a jó
pálya megoldásokhoz.

Készítette: BEAR
