ERŐ és MÁGIA ( Kis adveture kalauz )
------------------------------------

   Momentán  a  címben  szereplő  kalauz  nem  azonos  azzal  a  személlyel aki
különböző    járműveken    a  "jegyeket  a  bérleteket  kérem  előkészíteni  !"
felkiáltással ront a kellőképpen megszeppent tömeg közé. Zárójelben jegyzem meg
kedvenc költőm Laár András már utalt erre az "utállatra" egyik versében. Ha még
bírja  kedves  olvasóm idézném is ezt a gyöngyszemet.

                     A VIZILó

         A viziló is randa és büdös a szája
                mégsem mondja mindíg:
      "jegyeket, bérleteket kérem bemutatásra".


   Na,  de hagyjuk el a líra területét és térjünk vissza a valósába, illetve  a
valóság helyett a fantázia birodalmába.

   Hol  is  kezdjük.  Talán a meszületésnél. A FANTASY máig legnagyobb  mestere
J.R.R.TOLKIEN  1965-ben  megjelentette az első olyan könyvtrilógiát, ami joggal
tekinthető  a  FANTASY  és  az  ADVENTURE  alapjának. Ez nem más mint, a magyar
nyelvre  is  lefordított  Gyűrük  ura.  Az  első  kiadás érdekessége az, hogy a
fordítója  az  a  GÖNCZ ÁRPÁD, aki jelenleg hazánk felelős Köztársasági Elnöke.
Ebből  is  látszik,  hogy  ő  már akkor hitt a mesékben A könyv egyébként három
kötet   és  jelenleg  is  kapható.  Érdekes,  hogy  mint  mindenben  a  FANTASY
irodalomban  is  kb.  15  éves  lemaradásban voltunk. Nálunk ez a könyv ugyanis
1981-ben  érte  meg az első kiadást. Természetesen óriási sikert aratott, tehát
a  második  kiadást  alig  10 év mulva az első sikerén felbátorodva napjainkban
dobták  piacra.
Igaz manapság már felbukkan egy-egy igazi kellemesség is kis  hazánkban.  Ilyen
pl. Clive Barker "Korbács" c. könyve vagy az Ian Livingstone adventure sorozat.

   De  nézzük  mi  történt  a  FANTASY-val amig mi LENIN összes műveit adtuk ki
piros  bőr  kötésben.  Amerikában  illetve  Nyugat Európában elismert műfajként
népszerű, sokak által olvasott stílussá szélesedett. Természetesen  minden  író
új lényekkel egészítette ki a meglévő monsterlistát.  Megszülettek a félelmetes
Orkok,  Trollok,  Törpök,  Tündék, Démonok,  a  rossz  és  jó  karakterek egész
sora. Minden karakter határozott tulajdonságokat, erőt, képességeket  hordozott
és hordoz ma is.

   Nem  csoda tehát, hogy a kedvenc regényeik kalandjait átélni vágyók ujjongva
fogadták  1974-ben  az első "DUNGEONS & DRAGONS" társasjátékot. A készítői GARY
E.GYGAX    es  DAVE  AMESON  méltán  megérdemlik  a  mai  kalandorok  nagybetűs
megbecsülését.

   Megszületett    a  szerepjáték  és  a  FANTASY.  Komplett  kerettörténettel,
missziókkal  karakterekkel,  szörnyekkel.  Persze  ekkor  mi  még Csipkerózsika
álmunkat  aludtuk.  A hazánkba bekerült kalandjátékok költséges szűk, kör által
elérhető  programmá  váltak.  A FANTASY klubokban hetente egyszer űzhető kaland
nem   mindenki  igényét  elégítette  ki.  Bár  kis  hazánkban  is  akad  kiváló
szakértője    pl.    Tihor    Miklós    aki   maga  is  próbálkozik  a  FANTASY
népszerűsítésével,    könyvírással.   Elkészültek  az  első  fegyverkönyvek,  a
történetek  több  száz  oldalasra duzzadtak, egész sorozatok láttak napvilágot,
tehát  virágzott  a múfaj irodalmi és üzleti része, amikor a computerek rohamos
elterjedése, kicsit visszavetette az írott műfajok közkedveltségét.

   Nem  is  történhetett  másként  a  fejlődés, mint ujdonság megjelent az első
igazi  számítógépes  kalandjáték.  Ehhez  már nem volt szükség kalandlapra, 100
oldalú    kockára,    fegyverkönyvre    csak    egy    megfelelő   gépre  és  a
programra.  Ez  hozta  az  igazi sikert, természetesen a hagyományos kockadobós
adventure    is    új  lendületet  kapott.  Elkészültek  az  első  igazi  Videó
advanture-k.  A  LEGEND  (Tom  Cruise),  LABYRINTH  (David  Bowie), NEVERENDING
STORY, EXCALIBUR, CONAN A BARBÁR (Arnold Schwarzengger) stb.

   Valamint  szintén  ezt  a  műfajt  népszerűsítik  BORIS VALLEJO remek képei,
amelyek nem ritkán illusztrációként is szerepelnek.  A Gyűrük ura trilógia  óta
már számtalan helyszinen, sivatagokban, űrben, trópusi  őserdőkben, tengereken,
idegen  bolygókon,  játszódnak  a történetek.  Az  idősikok  is változhatnak, a
jövő, a mult, vagy a jelen éppúgy megjelenhet bennük.

   Kialakultak    a    megszokott    helyek  és  a  hozzátartozó  személyek.  A
fegyverkovács  ahol általában harceszközeinket vásárolhatjuk meg, vagy adhatjuk
el.  A  "healer"  a  templomok  gyógyító  papjai,  ahol  sebeinket látják el. A
tréning,  ahol  tovább  képezhetjük karaktereinket ügyességük alapján. A mágus,
vagy  valamilyen  nagy  tekintélyü  úriember, aki misszióinkat adja, előlépteti
arra érdemes embereinket.

   A    fogadó   ahol  pihenni  lehet,  erőt  gyüjteni,  esetleg  információkat
hallgatni.  Valmint  az  épületek,  várak, kastélyok, pincék labirintusai, ahol
céllal vagy céltalanul bolyonghatunk.


   Karaktereink képességeik szerint is rengeteg félék lehetnek.
KARAKTER alaptipusok:

   A   WARRIOR  vagy  FIGHTER  harcos  tipus  átalában  erős  sok  hit-pointtal
rendelkező  strapabíró  alak.  A  fegyverek  közül  a kardokat, harci bárdokat,
lándzsákat  forgatja  nagy sikerrel. Páncélok közül nagyjából a legerősebbet is
tudja használni.

   A  KNIGHT  (lovag) általában gyengébb mint a WARRIOR szint, de azért szintén
a csapat első vonalába tartozik. Fegyverzete hasonló a harcoshoz.

   A  PALADIN (koborlovag) általában nem csak jó harcos, de a varázslatokból is
ismer néhányat.

   A  BARBÁR  bivaly  erős, de agyi képességekben gyenge harcos tipus. Bizonyos
esetekben jól jöhet egy ilyen izomagy is a csapatban.

   A  NINJA  nem  minden  játékban  szereplő  különleges  harcos.  a képességei
különleges fegyverek kezelését is engedélyezik.

   RANGER  átmeneti karakter jól kezeli az íjakat és más lő és dobófegyvereket.
nem túl erős.

   BÁRD  (dalnok)  a  BARD'S  TALE  jellegzetes  karaktere.  Hiányában bizonyos
küldetések teljesíthetetlenek. Zenei képességei varázserejűek lehetnek.

   SCHMIED  (kovács)  új  gondolat  hogy  a fegyverek használódás közben kopnak
ezen  segíthet  a  LEGEND  OF  FAERGHAL  karaktere, aki ezenkívül varázsolni is
tud, valamint nem is akármilyen harcos.

   THIEF  (tolvaj)  hasznos  főleg ajtónyitáskor, csapda kereséskor, orvtámadás
és    zsebtolvajlás  esetében.  Ez  szimpatikus  bűnöző  is  fontos  lehet  sok
kalandjáték  kulcs  figurájaként.  Nem  túl  erős  és  sajnos  nem minden nehéz
páncélt visel el a testén. Varázsolni általában nem tud.

   VARÁZSLÓK  a  kalandjáték  karakterek  népes  tábora tartozik ide. Ahány ház
annyi  szokás,  hát  kb.  így  van  a fantázia  birodalmában  is. Szinte minden
játék-tipus  kidolgozza  a  saját  varázslóit.  WIZARD,  SORCERER, ILLUSIONIST,
DRUIDA,  CLERIC, MAGIC-USER, PRIEST és még egy sereg név mind ugyanazt takarja.
Egy  karakter  aki  ugyan  nem  erős,  de  roppant intelligens, ismer egy rakás
varázsigét  és ezt megfelelő helyen alkalmazva nagyon hasznos karaktere lehet a
csapatnak.  A  gyógyitástól  kezdve a támadó fegyver varázslatok számos formája
ismert,    védheti    a    csapatot,    fényt    gyújthat    a  sötét  helyeken
stb.  A  VARÁZSLÓK fejlődve tanulnak általában. Itt is érvényes a"jó pap holtig
tanul" elmélet.
   A  varázsigékről  később  részletes  cikket  szeretnék  közölni,  hiszen  ez
szintén megér egy misét.

   A    következő  kis  táblázat  a  különböző  alaptipusok  fegyverhasználatát
vizsgálja.

|----------------------------------------------------------------------------|
| TIPUS       |         FEGYVER         |         PÁNCÉL        |   MÁGIA    |
|             |        HASZNÁLAT        |        HASZNÁLAT      |  ISMERETE  |
|-------------|-------------------------|-----------------------|------------|
| FIGHTER -   |  általában minden kézi- |   sisakok, pajzsok +  |    NINCS   |
|   WARRIOR   |   dobó- és lőfegyver    |    nehéz páncélzat    |            |
|-------------|-------------------------|-----------------------|------------|
| RANGER      |  kíváló kézi és lő-     |   sisakok, pajzsok +  |     VAN    |
|   PALADIN   |  fegyver kezelő         |   nehéz páncélzat     |            |
|-------------|-------------------------|-----------------------|------------|
| MAGIC-USER  |  DAGGER, DART, STAFF    |   gyenge páncélzat +  |     VAN    |
| ILLUSIONIST |  Tőr, Dobónyíl, bot stb.|   varázstárgyak       |            |
|-------------|-------------------------|-----------------------|------------|
| THIEF       |  CLUB,DAGGER,DART,SLING |   közepes páncélzat + |    NINCS   |
|             |  SWORD csak egykezes    |    extra képességek   |            |
|-------------|-------------------------|-----------------------|------------|
| CLERIC      |  CLUB,FLAIL,HAMMER,MACE |   közepes páncélzat + |     VAN    |
|             |  STAFF                  |   varázstárgyak       |            |
|-----------------------------------------------------------------------------

   A    vegyes    karakterek  tehát  nagyon  előnyösek  lehetnek,  például  egy
FIGHTER/CLERIC kombináció nagy erejű, varázs-képességű karaktert eredményezhet.

   A  fegyverekről,  mágikus  és  használati  tárgyakról, páncélzatokról is egy
teljes  cikket  szándékozom írni a GURU hasábjain, igy most ez a téma kimarad a
kis ismertetőnkből.

   Karaktereink  képessége függ a náluk levő tárgyaktól valamint a szintjüktől.
fontoabbak    STRENGHT  =  ERÖ,  INTELLIGENCIA,  LUCK  =  SZERENCSE,  WISDOM  =
BÖLCSESSÉG,  CHARM  =  MEGNYRERÖ KEPESSÉG, DEXTERITY = SÉRÜLÉKENYSÉG, KONDICIÓ,
HIT  POINT  =  mennyi  sérülést  visel  el.  AC  =  a  védettség  mértéke és az
EXPERIENCE POINT = ügyességi pont.

Még egy apróság: a pénz

   Szintén  nagy  szerepet  játszik  a kalandozás során, a fegyver vásárlásnál,
pihenésnél,    gyógyulásnál    stb.    Sokan    nem   ismerik  a  kalandjátékok
pénzrendszerét. Nekik segítségül a következő pár adat.

  10 COPPER    = 1 SILVER
  20 SILVER    = 1 GOLD
   2 ELECTRUM  = 1 GOLD
   1 PLATINUM  = 5 GOLD

  200 COPPER = 20 SILVER = 2 ELECTRUM = 1 GOLD = 1/5 PLATINUM

   A  karakterekről  legyen  ennyi  előzetesként,  hagyjunk  máskorra is témát.
Vizsgáljuk  meg  inkább  mi  köré  épülnek  a kalandok. Általában egy vagy több
tárgy  megszerzéséért  indul  útjára a kalandor. Útját akadályok, labirintusok,
városok  keresztezik.  Milyenek is ezek a "DUNGEON"-ok : Hát először is gyakran
sötétek,  hemzseg  bennük  mindenféle  agresszív  szerzet,  zárt és rejtekajtó,
számos  tárgy  és  esetleg  ládák  is. Minden játék kialakítja a saját 3-D vagy
felülnézeti  képét.  Hasznos  lehet az autómata térkép, de ha ez nincs megteszi
egy   kockás  papír  és  egy  ceruza  is.  Mindenképpen  azok  kellemes  órákat
tölthetnek  vele  akik  szeretik a fantázia birodalmát és még őriznek valamit a
mesék igéző hangulatából.


   Egy  nagy összefoglaló táblázattal szeretnék azok segítségére lenni akik már
belekóstoltak ebbe a különleges misztikus hangulatba.

------------------------------------------------------------------------------|
|        Név           | csapat | tipus   | grafik | Computer | szint | érték |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
| 1. Alternate Reality | szoló  | fantasy |  3-D   |  AMIGA   | közép | Átlag |
|    The City          |  kar.  |         |        |   C-64   |       |  ***  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
| 2. Alternate Reality | szoló  | fantasy |  3-D   |   C-64   | közép | Átlag |
|    The Dungeon       |  kar.  |         |        |          |       |   ?   |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
| 3. BARD'S TALE I.    | 6 kar. | fantasy |  3-D   |  AMIGA   | közép | Átlag |
|                      | + NPC  |         |        |   C-64   |       |  ***  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
| 4. BARD'S TALE II.   | 6 kar. | fantasy |  3-D   |  AMIGA   | közép |  Jó   |
|                      | + NPC  |         |        |   C-64   |       | ****  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
| 5. BARD'S TALE III.  | 6 kar. | fantasy |  3-D   |   C-64   | nehéz |  Jó   |
|                      | + NPC  |         |        |          |       | ****  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
| 6. BLOODWYCH         | 4 kar. | fantasy |  3-D   |  AMIGA   | enyhe |  Jó   |
|                      |        |         |        |   C-64   |       | ****  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
| 7. BLOODWYCH DATA    | 4 kar. | fantasy |  3-D   |  AMIGA ? | nehéz |  Jó   |
|          DISK VOL.1. |        |         |        |   C-64   |       | ****  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
| 8. BUCK ROGERS       | 6 kar. | SCI-FI  |  3-D   |  AMIGA   |   ?   | Super |
|                      |        |         |        |          |       |   ?   |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
| 9. CAPTIVE           | 4 kar. | SCI-FI  |  3-D   |  AMIGA   | nehéz | Super |
|                      |        |         |        |          |       | ***** |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|10. CHAMPION OF       | 6 kar. | fantasy |  3-D   |  AMIGA   | enyhe |  jó   |
|             KRYNN    | + NPC  |         |        |   C-64   |       | ****  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|11. CHAOS STRIKES     | 4 kar. | fantasy |  3-D   |  AMIGA   | nehéz | Super |
|               BACK   |        |         |        |          |       |   ?   |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|12. CORPORATION       | szoló  | SCI-FI  |  3-D   |  AMIGA   | nehéz | Átlag |
|                      |  kar.  |         |        |          |       |  ***  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|13. CURSE OF AZURE    | 4 kar. | fantasy |  3-D   |  AMIGA   | enyhe | Átlag |
|              BONDS   | + NPC  |         |        |   C-64   |       |  ***  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|14. DEMON'S WINTER    | 6 kar. | fantasy | felül- |  AMIGA   | nehéz | volt  |
|                      |        |         | nézet  |   C-64   |       | jobb  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|15. DRAGONFLIGHT      | 4 kar  | fantasy |  3-D   |  AMIGA   | közép |  Jó   |
|                      |        |         | +oldal |          |       | ****  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|16. DRAGON WARS       | 6 kar  | fantasy |  3-D   |  AMIGA ? | közép |  Jó   |
|                      | + ?    |         |        |   C-64   |       | ****  |
-----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|17. DRAKKEN           | 4 kar. | fantasy |  3-D   |  AMIGA   | enyhe | Átlag |
|                      |        |         |        |          |       |  ***  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|18. DUNGEON MASTER    | 4 kar. | fantasy |  3-D   |  AMIGA   | nehéz | Super |
|                      |        |         |        |          |       | ***** |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|19. GALDRAGON         | szóló  | fantasy |  3-D   |  AMIGA   | közép |  Jó   |
|          DOMAIN      |  kar.  |         |        |          |       | ****  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|20. HILLSFAR          | szóló  | fantasy |  3-D   |  AMIGA   | közép | Átlag |
|                      |  kar.  |         |        |   C-64   |       |  ***  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|21. KNIGHTS OF LEGEND | 6 kar. | fantasy | felül  |   C-64   | nehéz |   ?   |
|                      |        |         | nézet  |          |       |       |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|22. LEGEND OF BLACK   | szóló  | fantasy |  3-D   |   C-64   | nehéz | Átlag |
|                      |  kar.  |         |        |          |       |  ***  |
-----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|23. LEGEND OF         | 6 kar. | fantasy |  3-D   |  AMIGA   | közép | Super |
|          FAIRGHAIL   |        |         |        |          |       | ***** |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|24. MARS SAGA         | 6 kar. | SCI-FI  |  3-D   |   C-64   | nehéz |   ?   |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|25. MIGHT & MAGIC     | 6 kar. | fantasy |  3-D   |   C-64   | nehéz |   ?   |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|26. MIGHT & MAGIC II. | 6 kar  | fantasy |  3-D   |  AMIGA   | nehéz |  Jó   |
|                      | + NPC  |         |        |   C-64   |       | ****  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|27. PHANTASIE III.    | 6 kar. | fantasy | felül  |  AMIGA   | enyhe | Átlag |
|                      |        |         | nézet  |   C-64   |       |  ***  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|28. POOL OF           | 6 kar. | fantasy |  3-D   |  AMIGA   | nehéz |  Jó   |
|         RADIANCE     |        |         |        |   C-64   |       |   ?   |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|29. RINGS OF          | szóló  | fantasy | oldal  |  AMIGA   | nehéz |   ?   |
|          ZILFIN      |  kar.  |         | nézet  |   C-64   |       |       |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|30. SECRETS OF THE    | 6 kar. | fantasy |  3-D   |  AMIGA ? | enyhe | Átlag |
|       SILVER BLADES  | + NPC  |         |        |   C-&$   |       |  ***  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|31. SENTINEL WORLDS I.| 6 kar. | SCI-FI  |  3-D   |   C-64   | nehéz |  Jó   |
|      FUTURE MAGIC    |        |         |        |          |       |   ?   |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|32. SLEEPING GOD'S    | szóló  | fantasy |  3-D   |   AMIGA  | közép |  Jó   |
|          LIE         |  kar.  |         |        |          |       | ****  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|33. STAR COMMAND      | 6 kar. | SCI-FI  | felül  |   AMIGA  | enyhe | Átlag |
|                      |        |         | nézet  |    C-64  |       |  ***  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|34. STARFLIGHT I.     | 6 kar. | SCI-FI  | felül  |   AMIGA  | közép |  Jó   |
|                      |        |         | nézet  |    C-64  |       | ****  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|35. SWORD OF          |  sok   | fantasy | felül  |   AMIGA  | közép | Átlag |
|          ARAGON      |  kar.  | strateg.| nézet  |          |       |  ***  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|36. THIRD COURIER     | szóló  | modern  |  3-D   |   AMIGA  | nehéz |  Jó   |
|                      |  kar   |  kém    |        |          |       | ****  |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|37. ULTIMA I.         | szoló  | fantasy |  3-D   |    C-64  | enyhe |   ?   |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|38. ULTIMA II.        | szóló  | fantasy |  3-D   |    C-64  | nehéz |   ?   |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|39. ULTIMA III.       | 4 kar. | fantasy |  3-D   |    C-64  | nehéz |   ?   |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|40. ULTIMA IV.        | 8 kar. | fantasy |  3-D   |   AMIGA  | nehéz | Super |
|                      |        |         |        |    C-64  |       | ***** |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|41. ULTIMA V.         | 8 kar. | fantasy |  3-D   |   AMIGA  | nehéz | Super |
|                      |        |         |        |    C-64  |       | ***** |
|----------------------|--------|---------|--------|----------|-------|-------|
|42. WASTELAND         | 4 kar. | SCI-FI  | felül  |    C-64  | nehéz |  Jó   |
|                      |        |         | nézet  |          |       | ****  |
-------------------------------------------------------------------------------


   Miután  kimerítően  elemeztük  a  kalandjátékokat,  nem marad más feladatom,
mint hogy kellemes időtöltést kívánjak. Kalandra fel !

                                       Szerkesztette : Shy Guy of Flatliners
