Sherman M4
----------

   Amikor  meghallottam  el sem akartam
hinni,  hogy  végre  csináltak egy tank
szimulátort   AMIGA-ra. Ekkor kezdödtek
az    aggodalmak,  azaz  nehogy  valami
silány  minöségü  game legyen,  mert az
utobbi   idökben   sajnos   egyre-másra
szaporodnak  az  ilyenek. A hir igaznak
bizonyult,    némi    várakozás    után
befutott  az  országba  az elsö, mint a
késöbbiekben   kiderült  nagyon  is  jó
tank  szimulátor. A programot a LORICEL
nevü    cég    készitette  (nem  nagyon
emlékszem,  hogy  lett volna valamilyen
más  game  amit  ök irtak volna (lehet,
hogy   csak  tájékozatlan  vagyok!..)).
Ahogy    sikerült    felvenni    egyböl
töltöttük  is  be.  Minden tökéletessen
fut,    nem   akad  el  nincs  GURU  se
read/write  error  (uhhh)  és  ekkor mi
szurja  ki  a  szemünket az a szépséges
francia  nyelv.  Persze  közülünk senki
sem  tudott  franciául.  No,  de  semmi
baj  azért  igy is lehet vele játszami.
Viszont  előre  is  elnézést kérek mert
nem   minden  francia  szó  jelentésére
sikerült rá jönnünk (Sorrry).

   A    játék    során    egy  amerikai
gyártmányu  SHERMAN  M4.A2 tankkal kell
különbözö        küldetéseket     végre
hajtanunk,    különbözö   helyszineken.
Természetesen ( mult  idöben )  a   II.
világháboruban    járunk  és  a  háború
jelentösebb   tank  csatáiban  vehetünk
részt      (csak    a    amerikai-német
ütközetekröl    van    szó).  Ha  végig
játszunk  egy csatát (campagne) akkor a
gép természetesen invitál  minket, hogy
kalandozásainkat  folytassuk  a scenary
disk-keken.  Hát  ilyen  nekünk  sajnos
nincs  tehát  erröl  semmit  sem tudunk
mondani.  Ha  valakinek  a tulajdonában
lenne  esetleg  pont   egy   ilyen    a
szerkesztöség  nagyon  szivesen fogadná
(THANX).

A fömenü:
--------
Visualisation SHERMAN: Megtekinthetjük
 tankunkat, és föbb müszaki jellemzöit.

Visualisation ENNEMIES: Mint az elözö
 csak itt az ellenséges tankokat
 szemlélhetjük meg.

Mode demo: Demo. Egymásután sorban
 megállás nélkül mutogatja a tankokat.

Campagne de NORMANDIE:  NORMANDIA-i

Campagne des ARDENNES: Az ARDENEK-i

Campagne d AFRIQUE: Az AFRIKA-i csata.

A játékban szereplö tankok jellemzői
------------------------------------
1. Szolgálatba állitása (Mise en
   service) (Év).
2. Legnagyobb sebessége (Vitesse
   maximum) (Km/h).
3. Súlya (Poids) (tonna).
4. Hossza (Longuer) (méter).
5. Szélessége (Largeur) (méter).
6. Fegyverzete és hány db lövedék
   (Armement) (mm/db).

   Név      1.  2.  3.  4.   5.    6.
--------------------------------------
Sherman M4:1941 52 40   6  2.65  75/80
--------------------------------------
Panzer    :1943 38 25   7   3.33 75/87
--------------------------------------
Jagdpanzer:1943 47 43.5 9.9 3.3  88/79
--------------------------------------
Sturmgesc.:1942 40 23.9 6.7 2.95 75/87
--------------------------------------
Tiger     :1942 45 54   8.4 3.15 88/92

  Válasszunk  egy szimpatikus küldetést
(persze   vegyük  figyelembe,  hogy  az
elsö    a    legkönnyebb  az  utolsó  a
legnehezebb).  Ha  választottunk  akkor
megjelenik    egy    ujabb    menü  itt
állithatjuk    be    a   játék  további
paramétereit.

Paraméter menü:
---------------

Niveau de realism
-----------------
(a játék valoság hüsége)

-Munitions infinites ( Kifogyhatatlan
 löszer) O/N
-Carburant infini (Végtelen üzemanyag)
 O/N
-Rivieres profondes  O/N
-Chargement rapide (Az ágyu azonnali
 ujra töltése) O/N
-Enemies reperes (Az ellenség javitsa
 a tankjait)  O/N
-Retour menu (Vissza a menühöz).

Mission (Küldetés)
------------------
-Campagne (Az egész csata, az 1-es
 küldetéstöl folyamatossan az 5-ös
 küldetésig).
-#1 - #5 (A csatának csak egy kis
 részét játszuk le (gyakorlás)).

Logistique allie
----------------
(A szövetséges erök beállitására)

-Numbre de SHERMANS: 1-4 (Hány tankunk
 legyen még).
-Vehic.de reconnaissance: 0-2 (A
 dzsipek száma).
-Appui.artillerie: O/N (Tüzérségi
 támogatás).
-Retour menu (Mint az elöbb).

Parameters ennemies
-------------------
(Az ellenség paraméterei)

-Experience: min, max, moy (Milyen
 ügyes legyen az ellenség).
-Moral des troops: min, max, moy (Az
 ellenséges katonák morálja).
-Addversaire: Guderian, Rundstedt,
 Rommel (ki vezesse az ellenséges
 csapatokat).

Debuter la partie
-----------------
(Elkezdeni a játékot).

   Némi  töltögetés  után a gép ki irja
hogy  mi  a küldetésünk ( természetesen
franciául).
Normandia
---------
1.A C/12, E/11, G/12-es szektorban lévö
 objektumokat kell elfoglalni, szét
 löni. A fö hangsuly a G/12-es
 szektorban lévö objektumon van, mivel
 ez a föhadiszálás.
2.A B/9-es szektorban van 2 db dzsip
 ezeket kellene valahogyan megvédeni,
 ha nem sietünk akkor az ellenség
 megsemmisiti.
3.A F/7-es szektorban lévö falu mellet
 van egy titkos német raktár ezt kell
 elfoglalni, nincsen jelezve a
 térképen!!!..
4.A B/3-as szektorban lévö tüzérségi
 lövegállást kell elpusztitani.
5.A G/1-es szektorban lévö SAINTE MERE
 nevü falut kell fölszabaditani.

Ardenek
-------
1.A C/14-es szektorban lévö bázist
kell elfoglalnunk.
2.Az F/9-es szektorban lévö bázist
kell visszafoglalnunk.
3.A B/3-as szektorban lévö hidat kell
elpusztitanunk.
4.A D/1-es szektorban lévö ellenséges
bázist kell elfoglalni.
5.Az F/5-ös szektorban lévö BUISSON
falút kell fölszabaditani.

Afrika
------
1.A D/5-C/5-ös szektorban pusztitsd el
 az ellenség támaszpontját.
2.A C/5-ös szektorban lévö BAB- nevü
 falut kell megvédeni 6 db német tank
 ellen.
3.Az F/6, F/7, F/8-as körzeten
 áthaladó német konvojt (6db tank) kell
 elpusztitani.
4.A F/10-es szektorban vételezzél
 üzemanyagot majd pusztitsd el.
5.A B/15-ös szektorban lévö Rommel
 bunkerját kell elpusztitani.

Irányitás
---------
F1: Beülni a tankba / Kiállni a
 toronyba.
F2: Távcsövön keresztül szemlélhetjük
 a tájat, csak ha toronyban vagyunk.
F3: Sérüléseinket szemre vételezhetjük.
-Radio: Ha megsérül nem tudunk
 összeköttetést teremteni a
 parancsnokságunkkal.
-Moteur: Motor, sérülése esetén
 jelentössen vissza esik a sebességünk.
-Chenilles: Lánctalp, mint az elözönél.
-Periscope: Ha bentülünk a tankban
 akkor ezen keresztül nézhetünk kifelé.
 Ha nincs több belöle akkor semmit sem
 látunk többé a tankunkból de ha van
 még tartalék kis idö elteltével
 kicserélik majd.
-Canon: Ágyu, ha eltalálják akkor
 csökken a tüz gyorsaságunk.
-Munition: Hány darab löszerünk van
 még.
-Periscope:Hány darab tartalék
 periszkopunk van még.

   A  fent leírtak persze csak egyszeri
találatra  értendöek. Ha többször ugyan
azt  találják  el  akkor  elöfordulhat,
hogy  egyböl használhatatlanná válik az
a  részegység.  Viszont itt  még az  is
elöfordulhat, hogy mezei  egy  lövéstől
teljesen szétmegy a tankunk.

F4: Térkép (Lásd külön IFF képként
    mellékelve a cikkhez).
F5: Elöre nézés (csak a toronyban).
F6: Hátra nézés        (-"-).
F7: Balra nézés        (-"-).
F8: Jobra nézés        (-"-).
F9: Rádió (csak a vezetöfülkében).

   -Artillerie:   Tüzérségi  támogatást
kérhetünk,  persze  nem  mindig  kapjuk
meg.    Ha    ezt    választjuk   akkor
megjelenik    a   térkép  és  egy  pici
villogó    négyszög.    A    négyszöget
irányitsuk    (joy,    kurzor   mozgató
billentyük)    oda  ahová  a  tüzérségi
támogatást  szeretnénk majd nyomjuk meg
a  space-t vagy a tüzgombot. Ezután már
  csak  a  parancsnokság jó indulatáért
kell  rimánkodnunk,  hogy kiadják a tüz
parancsot.

-Vehicules:
-Fin mission:

   F10:  Felfüggeszti a játékot, ha még
egyszer  megnyomjuk akkor ismét elindul
a game.

   A  tank irányitása történhet joy-al,
kurzor   mozgató  billentyükkel,  és  a
nemzetközi  tizes  billentyüzetröl  is.
Az   ágyu  csövének  magasságát  a  ugy
tudjuk  beállitani,  hogy  folyamatosan
nyomva  tartjuk  a  SPACE billentyüt és
eközben  a  a föl-le nyillal vagy a joy
elöre  ill. hátra történö mozgatásával,
beállitjuk   a  kivánt  magasságot.  Ha
csak  egyszer  és gyorsan nyomjuk meg a
SPACE  billentyüt  akkor  az  ágyunkkal
egy lövést adhatunk le.

Néhány tipp a játékhoz.
-----------------------

   -A  német tankok csak hidakon tudnak
átkelni,  viszont  mi  minden folyón át
tudunk  gázolni.  Tehát  a  hidakat nem
árt  szétlöni mert ezzel egy csomó idöt
nyerhetünk.  Ezt  a trükköt nagyszerüen
lehet  például  az  ARDENE-k  beli elsö
küldetésnél    alkalmazni.   Az  összes
egységünket    vonjuk  vissza  a  folyó
mögé,    persze    mi   is  kövessük  a
példájukat.  Ha  már  mindenki  át ért,
szépen  löjük  szét  a  hidkat.  Erre a
német  tankok  eszeveszett rohangálásba
kezdenek  a  folyó  partján ahonnan már
könnyü prédák lesznek.
   -Az  ellenséges  tankokat  ugy lehet
szétlöni,  hogy   szépen  megközelitjük
öket  annyira, hogy távcsövel láthassuk
öket  szabad  szemmel  viszont még nem.
Mi  történik ekkor? Nagyon egyszerü. Ha
az  ellenséges tank egyhelyben áll,  és
körbe-körbe  forog  akkor megvárjuk mig
háttal   fordul  felénk,  ekkor  teljes
sebességel  oda  rohanunk hozzá (persze
nem  közvetlen  közel  hozzá) és szépen
szét    löjük.    Mert  ugyebár  tudjuk
szegény    német    harckocsizokat  nem
látták  el  ZEISS távcsövekkel  viszont
nekünk töménytelen mennyiség jutott.
   -A  sivatagban a homokban vannak más
milyen sárgával  szinezett alakzatok  a
földön,    ezekbe  ha  lehetöség van ne
nagyon    menjünk    bele    mert   úgy
beleragadunk,  hogy    alig tudunk majd
kijönni belőle.
   -Ha  nem akarjuk már az  aknamezőket
kerülgetni  akkor nyugottan lőjünk bele
az   aknákba. Igy szépen utat vághatunk
magunknak az aknamezön.
   -Ha  szétlöttünk  egy  tankot,  vagy
bunkert, fát  stb. és pont  mögé  beáll
egy  ellenséges tank akkor hiába fogunk
rá  lövödözni  úgysem fogjuk eltalálni.
A    lövedék  mindig  oda  csapodik  be
aminek  a  neve a ki van irva. Pl. szét
löttünk  egy bunkert és beállt mögé egy
TIGRIS.  A  távscöben látjuk a TIGRIS-t
de  nem  az  van  kiirva,  hogy TIGRIS!
DANGEROUS  BABY!! hanem az, hogy BUNKER
DETRUIT  azaz,  mi  a  szétlött bunkert
löjük  még  mindig.  Picit igazitsunk a
távcsövön  és  ha  a TIGRIS!! DANGEROUS
BABY!!  kiirás  jelenik meg akkor már a
TIGRIS-t fogjuk eltalálni.
   -Ha  az  a  parancs, hogy pusztitsuk
el  az  ellenség  bázisát és az a bázis
az    egyik  oldaláról  nyitott  épület
akkor  ne  löjjük szét hanem menjünk be
az    épületbe    a   tankunkal.  Ekkor
megjavitják  és ujra töltik a tankunkat
ezt  játszuk  el  az összes még meglévö
tankunkkal   majd  csak  ha  mind  kész
löjük    szét    az    épületet.    Igy
tökéletesek  lesznek  a  tankjaink  egy
ujabb bevetésre.
   -Minden  küldetés lényege az, hogy a
kijelölt    szektorban   lévö  objektum
közelében  lévö  német  zászlónak  neki
kell    rohannunk,    ekkor    a  német
zászlóból amerikai lesz.

Néhány szó a játékban szereplő SHERMAN
--------------------------------------
      M4.A2 tipusú tankról.
      ---------------------
   1942-bem  az  M3 sorozatú harckocsik
bázisán        egy    továbbfejlesztett
korszerűbb  közepes  harckocsi épitését
kezdték       meg.    M4A1    tipusjelű
harckocsival    indult  meg  a  Sherman
harckocsik    gyártása.    A    második
világháború  éveiben e tipusból készült
a  legtöbb.    Ez  a magyarázata annak,
hogy    helyi    hábborúban  valamennyi
változatuk   részt  vett.    A  sorozat
legkorszerűbb     tagja    az    M4A3E8
típusjelű    Super  Sherman  elnevezésű
harckocsi,   amelyet 76.2mm-es löveggel
láttak  el,  és  sok  hadseregben még a
hatvanas  években  is rendszerben állt.
Az    alapjármű   az  M4A1  Sherman  28
változatából  a  második    világháború
éveiben   29234 db.  készült.  A  harci
tömege        30.7        tonna.      A
kezelőszemélyzethez          ennél    a
harckocsinál  5  fő  tartozik. Méretei:
teljes  hossza  6.16m, magassága 2.79m,
teljes    szélessége   2.67m.  A  0.44m
hasmagassága    elősegitette    a    jó
terepjáró    képességét,   amelyhez  az
Otto-Wright  típusú,  294kW-os  motorja
is    hozzájárult.  Sebessége  úton  38
km/h.  Fajlagos  teljesitménye 8.4kW/t.
Árokáthidaló    képessége     2.29m,  a
lépcsőmászó    képessége  pedig  0.61m.
Páncélzata    -    amely   a  harckocsi
védettségének   megfelelő    elhelyezés
szerint    -    16-57   mm-ig  terjedt,
védelmet    nyújtott    a    gyalogsági
fegyverek    lövedékei,    a   gránátok
repeszei    és    a  kisebb    űrméretű
páncéltörő  fegyverek  lövedékei ellen.
Fegyverzetét  1db  75mm-es    harckocsi
ágyú  2db  7.62mm-es  géppuska  és 1 db
12.7mm-es    géppuska    alkotja.     A
lőszer-javadalmazása:  az ágyuhoz 90db,
a  2db 7.62mm-es géppuskához 4750db,  a
12.7mm-es    géppuskához    pedig   300
lövedék, ill. lőszer.

   A  játéknak  egyébként  nagyon  szép
(3D    vektor)    grafikája    van    a
hanghatásokra  sem  lehet  panasz,  egy
dolog  viszont  nagyon hiányzik  belőle
(ez  egyébként másoknak  sem tetszett a
game-ban)    nincsen  benne  értékelés.
Minden    harci    szimulációs  program
amelyik  ad  is  magára  valamit  ezzel
rendelkezik.  Azaz  kitüntetéseket  ad,
elöléptetéseket  osztogat  nyakra-före.
Ez    a    game    viszont   egy  bájos
valoszinüleg            az        angol
CONGRATULATIONS-nak  megfelelö  francia
üdvözléssel   tájékoztat  minket,  hogy
nyertünk    és  kezdhetjük  az  egészet
elörröl (ahhhh).

A leirást készitette : Claymore 
Budapest 1990.08.19.
