Elég  nehéz feladat egy demot, vagy introt tömören leírni, ezért a félreértések
elkerülése végett egy kis háziszótár lett kialakítva:

---------------------
SCROLL:
-normál scroll: balról jobbra (esetleg fordítva) mozog a felirat
-szinuszscroll: szinuszhullámban történik mindez
-spec.scroll: ha nem a hagyományosnak tekinthető 
 formában jelenik meg a szöveg, akkor ez után lesz elmagyarázva, hogy mit is
 csinál
-8-as, 16-os, 32-es, 64-es scroll: a karakterek szélessége pixelben (kb.)
**-negativ scroll: amennyiben a scroll karakterei háttérszinűek , így
 "átlátszóak", tehát a mögöttük lévő terület látszik benne
-információs tábla: ha a text nem scroll formájában jelenik meg, hanem 
 egy táblához hasonlóan , akkor ezt írom majd
**-információs sor:ha a text nem scroll formájában jelenik meg és csak
 egyetlen sorból áll
-1,2,4,8,16 szinű: a használt szinek feltételezhető száma (kb.)
-magyar,angol,magyar-angol: a scroll text nyelve
---
CSILLAGOK:
Gyakran használt trükk,apró pontok mozgatásával azt az érzetet kelteni, mintha
az űrben repülnél.
-oldalt mozgó,
-szembe mozgó:...jelzi az irányát
---
ABLAK:
Ha  több részre van osztva a képernyő, ez a kifejezés jelzi, hogy hol történnek
a legérdekesebb dolgok.  Általában keretk határélják.

---
VECTOR GFX:
3d-s forgatás különböző módon.
-vectorline: az object vonalakkkal van felépítve
-vectorball: gömbökböl vannak alakzatok kiépítve
-fillvector: "szinezett" lapok építik fel az objectet
-stencilvektor:a "szinezés" nem egy adott colorral, hanem egy mintával történik
-random: nem egy geometriai
alakzat, hanem véletlenszerűen létrejövő, alakuló vector gfx
-átalakuló: geometriai alakzat folyamatasan változtatja az alakját
---
**PLOTTER-GFX:
3d-s  forgatás,  hasonló a VECTOR GFX-hez, csak nem vonalakból, hanem pontokból
áll.

---
CV (COPPERVARÁZS):
Rendkivül  divatos,  általában a háttérregiszter átírásával létrehozható hatás,
játékos  színfutásokat  lehet  előállítani  így.   Ezt nagyon nehéz pontosabban
meghatározni,  képzeletben  tarts  a  fény  felé  egy  átlátszó  vonalzót, majd
csavargatva  "futkosó"  szivárványszineket  kapsz,   ehhez   hasonló.    Nagyon
változatos lehet, pl:

-oszlop: színátmenetekből általában vizszintes oszlopokat hoznak létre,
ezek mozognak
-kör: kör alakban futnak, mint ha egy tárcsa lenne
**-tükör: ha a felette mozgo scroll, vagy grafika megfordítva
,visszatükröződve jelenik meg
**-szivárvány név PLAZMÁRA változtatva
: a legbonyolultabb és a legszebb. Talán ez közelíti meg a
legjobban az emlitett "vonalzós trükköt".
---
ZENÉK:
-TRACKER-zene: SOUND-,NOISE-,STAR-,PROTRACKEREKKEL készült zenék, AMIGÁS
hangzás
-FC-zene: elemei hullámformákat (szinusz, fűrészfog stb.) használó
szerkesztőkkel készült zene (pl FUTURE COMPOSER), C64-es hangzás.
---
SZINBEÁLLÁS:
Amennyiben  egy  grafikai  elem fokozatosan veszi fel a végleges szineit, akkor
fogom ezt a kifejezést használni.

---
MOZAIK:
A  grafika  a  felbontás  mesterséges  csökkentésével  van kialakítva ,szines ,
nagyított kockákból áll (TV-ben szoktak ilyen trükköt használni).

---
BIG
Amennyiben a mérete azonos, vagy meghaladja a képernyő fizikai méretét.
---
**SPEC.LOGO:
-szinuszlogo: ha a logo szinuszszerűen elcsúszik, hajladozik
-összefésülődő logo: ha soronként csúsznak egymásba a logot alkotó
sorok
---
**CSATORNAVEZÉRLÉS:amennyiben animációt, bizonyos grafikai változásokat
a négy hangcsatornán megjelenő jel erőssége vezérel
-hangszervezérlés:ua. csak nem a négy csatorna, hanem a
zenében használt hangszerek valamelyikének megszólalása eredményezi
a változást
--
**BOB-lánc:
Amennyiben  BOB-okból  "kigyó"  van  kialakítva, azaz labdákból, egyéb grafikai
elemekből a legelső mozgását követi a többi, hasonló grafikai elem

-----
-----
Természetesen  ez a "szótár" nem végleges, a véleményetek, javaslatotok alapján
valószinűleg változni, bővülni fog.

**-gal letttek jelölve azok a kifejezések, amikkel bővült, módosult a szótár.


FRICFORCE from FI-RE CREW
